2014年4月14日月曜日

[ZBrush]ZRemesherでリトポロジー

先日作ったスカルをZRemesherでリトポしてみました。
200万ポリから2万ポリの削減です。


















歯などはポリゴンの流れを考えて作ってないので
丸まってしまってますね、、、手動でリトポしたほうがよさそうです。

TargetPolygonCount以外の数値は変えてません。
部分的にポリゴンの密度を変えられるようなので
あとで調整してみます。

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