マウスのみ対応で、pan,zoom,orbitが可能です。
https://gist.github.com/hiko9lock/4760161
使い方
- maimCameraにスクリプトをアタッチ
- targetに注視点用のgameObjectを設定
- middleボタンでパン
- LeftButtonでローテート
- alt+RightButtonでズーム
transform.LookAtを使用しているため注視点用の
gameObjectを設定してください。
Unity3Dのassetのカメラスクリプトを拡張しようとしましたが
思ったとおりに制御できなかったので球座標系で位置を
計算しています。
Unity3Dのassetのカメラスクリプトを拡張しようとしましたが
思ったとおりに制御できなかったので球座標系で位置を
計算しています。
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